百者
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La Enciclopedia de las Artes Marciales

百者

Hyakusha

Orígenes, filosofía, conexiones y maestros de todas las tradiciones del mundo — del Judo al Silat, del Zen al Bushido.

102 artículos en 10 categorías

Artes Marciales Japonesas

Judo, Karate, Aikido, Kendo y los caminos del Budo japonés.

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Japón ·Siglo XX (aprox. 1920–1940)

Aikido

El Aikido es un arte marcial japonés moderno que busca neutralizar al oponente mediante redirecciones armoniosas de la fuerza, sin violencia innecesaria.

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Japón ·Legendario: período Heian (siglo XI); sistematización histórica: finales del siglo XIX / principios del XX

Daito-ryu Aiki-Jujutsu — El Origen del Aikido

El Daito-ryu Aiki-Jujutsu es la escuela madre del Aikido — el arte marcial secreto del clan Takeda, transformado por Morihei Ueshiba en Aikido y llevado a Corea por Choi Yong-sul como Hapkido.

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Japón (Okinawa como origen) ·Okinawa: finales del siglo XIX; nombre otorgado en 1930; reconocido como Budō en Japón en 1933

Goju-ryu — Lo Duro y lo Suave como Unidad

El Goju-ryu es el estilo de Karate más antiguo y el único reconocido oficialmente como Budō en Japón — fundado por Chojun Miyagi, basado en el principio de que dureza y suavidad son inseparables.

goju-ryu karate okinawa
Jigoro Kano, fundador del Judo, a los 28 años, 1887

Japón ·1882

Judo — El Camino Suave

El Judo es el arte marcial del camino suave — fundado en 1882 por Jigoro Kano, disciplina olímpica desde 1964, basado en la máxima eficiencia a través de proyecciones y trabajo de suelo.

judo japón grappling

Japón ·Período Nara (710–794) primeras formas; era Sengoku (1467–1603) sistematización

Jujutsu — El Arte Marcial Original de los Samurái

El Jujutsu es el sistema de combate desarmado original de los samurái japoneses — ancestro del Judo, el Aikido y el Jiu-Jitsu Brasileño, basado en el principio de ceder.

jujutsu japón grappling
Entrenamiento de Kenjutsu en una escuela nacional japonesa, marzo de 1943

Japón ·Período Kamakura (1185–1333); florecimiento en la era Sengoku (1467–1603)

Kenjutsu — La Esgrima Clásica de los Samurái

El Kenjutsu es la esgrima clásica japonesa de los samurái — nacida en el período Kamakura, perfeccionada en la era Sengoku, preservada hoy en más de 500 escuelas.

kenjutsu japón espada

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Artes Marciales Coreanas

Taekwondo, Hapkido, Ssireum — tradiciones de la península coreana.

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Hapkido — joint lock technique

Corea ·1948 (regreso de Choi Yong-sul a Corea)

Hapkido — El Camino Coreano del Poder Armonioso

El Hapkido es el arte coreano del poder armonioso — un sistema de combate completo de llaves articulares, proyecciones y técnicas de pateo con raíces en la tradición japonesa del Daito-ryu.

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Corea ·1958 (fundación); raíces coreanas: centenarias

Kuk Sool Won — El Sistema de Artes Marciales Más Completo de Corea

El Kuk Sool Won es el sistema de artes marciales más completo de Corea — sintetizado en 1958 por In Hyuk Suh a partir de siglos de tradiciones de la Corte Real, artes budistas y artes marciales populares.

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Corea ·Período Goguryeo (37 a.C.–668 d.C.); documentado desde el siglo IV

Ssireum — La Lucha Tradicional de Corea

El Ssireum es la lucha tradicional de Corea — practicada desde el siglo IV, disputada con cinturones alrededor de la cadera y el muslo en un círculo de arena, profundamente arraigada en la cultura popular coreana.

ssireum corea lucha
Taekkyeon — traditional Korean foot-fighting

Corea ·Período Joseon (1392–1897) y anterior; documentado desde el siglo XVIII

Taekkyeon — El Arte Marcial Vivo Más Antiguo de Corea

El Taekkyeon es el arte marcial vivo más antiguo de Corea — rítmico, casi como una danza, casi borrado por la ocupación japonesa, y en 2011 el primer arte marcial reconocido como Patrimonio Cultural de la UNESCO.

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US Marines training Taekwondo under Korean instruction, Chu Lai Air Base, 1968

Corea ·1955 (nombre oficial)

Taekwondo — El Camino del Pie y el Puño

El Taekwondo es el arte marcial más importante de Corea — definido por sus explosivas técnicas de pateo y su dinamismo atlético, disciplina olímpica desde los Juegos de Sídney 2000.

taekwondo corea golpeo

Corea ·1945 (fundación del Moo Duk Kwan); denominación como Tang Soo Do en los años 1950

Tang Soo Do — El Arte Clásico de Golpeo de Corea

El Tang Soo Do es el arte clásico coreano de golpeo — sintetizado por Hwang Kee a partir de fuentes coreanas, chinas y okinawenses, precursor del Taekwondo moderno.

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Artes Marciales Chinas

Kung Fu, Tai Chi, Wushu — miles de años de tradición.

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Baguazhang — circle walking practice

China ·Principios del siglo XIX

Baguazhang — Las Palmas de los Ocho Trigramas

Baguazhang es el arte marcial chino interno y circular — fundado por Dong Haichuan, basado en los ocho trigramas y la práctica continua de caminar en círculo.

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Portrait of Bajiquan master Li Shuwen, restored from a pre-1912 drawing

China ·Siglos XVI–XVIII

Bajiquan — Las Ocho Extremidades del Combate Explosivo

Bajiquan es un arte marcial chino de Hebei, famoso por sus codazos y golpes de hombro explosivos a corta distancia — durante siglos el estilo preferido de los guardaespaldas imperiales.

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Shaolin Kung Fu performance troupe, China

China ·Anterior al 2000 a.C. (histórico); siglo V d.C. (Shaolin)

Kung Fu y Wushu — Las Artes Marciales de China

Kung Fu es el término paraguas para más de 400 artes marciales chinas — del Shaolin al Wing Chun y al Tai Chi, unidas por el cultivo del Qi, la filosofía taoísta y la práctica constante.

kung-fu wushu china
Taijiquan — group practice outdoors

China ·Siglo XVII (aldea Chen, Henan); florecimiento en el siglo XIX

Taijiquan — El Puño del Supremo Absoluto

Taijiquan es el arte marcial chino interno, suave y fluido — mundialmente famoso como Tai Chi, fundado en la aldea Chen, profundamente enraizado en el taoísmo y la medicina china.

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China ·Finales de la dinastía Ming / principios de la Qing (siglo XVII), provincia de Shandong

Tanglangquan — El Estilo de la Mantis Religiosa

Tanglangquan es el estilo norteño chino de la Mantis Religiosa — nacido de observar un insecto, construido sobre técnicas de gancho fulminantes y el juego de pies del mono.

tanglangquan china kung-fu
Wing Chun — chi sao training

China ·Dinastía Qing (siglo XVIII), provincia de Guangdong; difusión moderna desde 1949

Wing Chun — El Arte Marcial de la Línea Recta

Wing Chun es el arte marcial chino del sur de la línea directa — desarrollado por una monja para una mujer, llevado a la fama mundial por Ip Man, inmortalizado por Bruce Lee.

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Grappling

Lucha, proyecciones, control — artes de combate en el suelo.

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Brazilian Jiu-Jitsu — entrenamiento en el suelo

Brasil ·1925 (primera academia Gracie); desarrollo hasta la década de 1950

Brazilian Jiu-Jitsu — El Arte del Combate en el Suelo

El Brazilian Jiu-Jitsu es el arte del combate en el suelo — llevado a Brasil por Mitsuyo Maeda, perfeccionado por la familia Gracie, inmortalizado por Royce Gracie en el primer UFC.

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Catch wrestling — llave de sumisión

Inglaterra (Lancashire) ·Principios del siglo XIX; codificado aprox. en la década de 1870

Catch Wrestling — Lucha Británica con Sumisiones

El Catch Wrestling es la brutal lucha británica del siglo XIX — con sumisiones, llaves de pierna, craneos de cuello y el legendario Snake Pit de Wigan como centro mundial.

catch-wrestling lancashire inglaterra

Filipinas (Visayas, Mindanao) ·Precolonial; practicado desde tiempos antiguos en Filipinas

Dumog — Grappling Filipino de Suelo

El Dumog es el grappling filipino tradicional — nacido como técnica de lucha con carabaos, hermano cercano del Escrima, centrado en puntos de control y desequilibrio.

dumog filipinas grappling

Islandia / Escandinavia ·Era Vikinga (~siglo IX); primera mención escrita: 1325 (Jónsbók)

Glima — Lucha Vikinga de Islandia

La Glima es la lucha escandinava tradicional de los vikingos — deporte nacional de Islandia desde el siglo IX, con tres variantes que van de lo elegantemente técnico al combate libre.

glima islandia escandinavia
Lucha grecorromana — competición olímpica

Francia (siglo XIX); inspiración antigua: Grecia y Roma ·Principios del siglo XIX (Francia); Juegos Olímpicos desde 1896

Lucha Grecorromana — El Deporte de Combate Olímpico más Antiguo

La lucha grecorromana es el deporte de combate olímpico moderno más antiguo — presente en todos los Juegos Olímpicos desde 1896, con agarres exclusivos al tren superior y proyecciones espectaculares.

lucha-grecorromana lucha olimpiadas

Brasil ·1927 (Hatem comienza a enseñar); apogeo 1950s–1990s

Luta Livre — El Arte de Grappling Olvidado de Brasil

La Luta Livre es el arte de grappling sin gi de Brasil — la alternativa de clase obrera al BJJ de las élites, heredera del Catch Wrestling, con una rivalidad legendaria con la familia Gracie.

luta-livre brasil grappling

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Striking

Golpes, patadas, empujes — artes de golpeo comparadas.

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Lethwei — Boxeo birmano a mano descubierta

Myanmar (históricamente: Birmania) ·Imperio Pyu (siglo II a.C.–siglo XI d.C.); forma moderna desde los años 1950

Lethwei — El Boxeo Birmano de los Nueve Armas

El Lethwei es el antiguo arte marcial de Myanmar: manos desnudas, con el cabezazo como novena arma, sin puntuación y victorias solo por KO o sumisión.

lethwei myanmar birmania

Tailandia (históricamente: Siam) ·Período Sukhothai (siglos XIII–XV) y anteriores; modernizado en los años 30 bajo el rey Rama VII

Muay Boran — El Antiguo Sistema de Combate Tailandés

El Muay Boran es el antiguo sistema de combate tailandés anterior al Muay Thai moderno — con cabezazos, vendas de cáñamo y técnicas letales hoy prohibidas en el deporte.

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Luchador de Muay Thai realizando el Wai Kru — la oración ritual antes del combate

Tailandia ·Siglos XIII–XVI (orígenes); principios del siglo XX (reglas modernas)

Muay Thai — El Arte de las Ocho Extremidades

El Muay Thai es el arte marcial nacional de Tailandia — el arte de las ocho extremidades emplea puños, pies, codos y rodillas como armas, forjado a lo largo de siglos de guerra y combate ritual.

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Sanda — Kickboxing chino de contacto pleno

China ·Años 1950 (experimentos del EPL); 1979 primeras competiciones oficiales; años 2000 renombrado como Sanda

Sanda — El Moderno Sistema de Combate de Contacto Pleno de China

El Sanda es el deporte oficial de combate de contacto pleno de China — desarrollado a partir del Kung Fu tradicional y la metodología moderna del deporte de combate por el Ejército Popular de Liberación, actualmente candidato olímpico.

sanda sanshou china
Savate — Técnica de kickboxing francés

Francia ·Siglo XVIII (Marsella); formalizado en 1825; síntesis en 1838

Savate — El Boxeo Francés con los Pies

El Savate es el único arte marcial europeo autóctono que usa las patadas como herramienta principal — nacido en los puertos de Marsella, refinado en un elegante sistema de duelo con grados de guantes de colores.

savate francia kickboxing

Filipinas (Baras, Provincia de Rizal) ·Precolonial; formalizado en 1958 (World Sikaran Brotherhood)

Sikaran — El Arte Filipino de Combate con los Pies de Baras

El Sikaran es el arte filipino de combate con los pies — practicado durante siglos en la comunidad de Baras, Rizal, con un 90% de técnicas de pierna y la legendaria patada Biakid como seña de identidad.

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Armas

Espada, bastón, cuchillo — sistemas de armas y su filosofía.

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Bojutsu — combate con el bastón largo

Japón ·Japón feudal; sistematizado: primer periodo Edo (~1605)

Bōjutsu — El Arte Japonés del Combate con Bastón

El Bōjutsu es el arte japonés del combate con bastón — desde el arma más antigua de la humanidad hasta un sistema refinado que dejó a Miyamoto Musashi sin salida.

bojutsu japón bastón

Francia ·Principios del siglo XIX (París); forma de competición: años 70 (Maurice Sarry)

Canne de Combat — El Combate Francés con Bastón

El Canne de Combat es el combate francés con bastón — desarrollado en el París del siglo XIX como autodefensa de la élite, estrechamente relacionado con el Savate y hoy deporte de competición oficial.

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Filipinas ·Anterior al siglo XIV; primera documentación: 1521 (expedición de Magallanes)

Escrima / Arnis / Kali — El Arte Filipino de las Armas

El Escrima es el arte marcial filipino del bastón, la hoja y la mano vacía — el primer arte marcial que resultó fatal para un conquistador europeo (Magallanes) en la historia documentada.

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India (Punjab) ·Siglo XV (fundación del sijismo); florecimiento: siglos XVII–XVIII (guerras sijas)

Gatka — La Tradición de Armas de los Sijs

El Gatka es el arte marcial tradicional de los sijs — con bastones de madera, espadas y escudos, profundamente arraigado en la filosofía sij del Miri-Piri y presente en cada festival sij.

gatka india sijs
Iaijutsu — el arte de desenvainar la espada

Japón ·Periodo Muromachi medio (siglo XVI)

Iaijutsu — El Arte de Desenvainar la Espada

El Iaijutsu es el arte japonés del desenvaine de la espada — el primer corte decisivo desde la vaina, sistematizado por Hayashizaki Jinsuke en el siglo XVI.

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Tailandia (históricamente: Siam) ·Periodo Ayutthaya (1351–1767); primera escuela 1935

Krabi-Krabong — El Arte Marcial de Armas de Tailandia

El Krabi-Krabong es el arte marcial tradicional de armas de Tailandia — espada y bastón como armas principales, desarrollado contra las invasiones birmanas en la era Ayutthaya, hoy patrimonio cultural vivo.

krabi-krabong tailandia espada

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Filosofía

Bushido, Zen, Do — los fundamentos espirituales de las artes marciales.

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Japón ·Era Meiji (1868–1912)

Budo — El Camino como Destino

El Budo es la filosofía del camino marcial japonés — la transformación del Bujutsu, el arte de la guerra, en un sendero de carácter y desarrollo personal.

budo do camino

Japón ·Período Edo (siglos XVII–XIX) · codificado en 1900

Bushido — El Camino del Guerrero

El Bushido es el código de honor del samurái — un canon de valentía, lealtad y honor que sigue moldeando la cultura, las artes marciales y la estética japonesas.

bushido samurai codigo-de-honor

Fudoshin — La Mente Inamovible

El Fudoshin es la mente inamovible — la estabilidad interior que no se agita ni por el peligro ni por el elogio, ni por el dolor ni por el éxito, manteniéndose centrada.

fudoshin japon inamovible

Japón / China / India ·Antigüedad (documentado hace más de 2.000 años)

Ki, Chi y Prana — La Energía Vital de las Artes Marciales

Ki, Chi y Prana nombran el mismo fenómeno en tres culturas — la energía vital que todas las artes marciales del Este asiático consideran su fundamento invisible.

ki chi qi

Japón (a través de China / Budismo Chan) ·Siglos XIII–XVII

Mushin — La Mente Vacía

Mushin, Zanshin, Fudoshin — los cuatro estados mentales del guerrero japonés describen la disposición interior que constituye la verdadera maestría: el vacío como fortaleza.

mushin zanshin fudoshin

Shugyo — El Camino del Entrenamiento Austero

El Shugyo es el concepto japonés del entrenamiento austero — práctica que va mucho más allá del deporte y forja el espíritu a través del sufrimiento físico, como el mineral se refina en acero.

shugyo japon entrenamiento-austero

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Maestros

Retratos de fundadores y grandes maestros — obras de vida en movimiento.

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Bodhidharma, representación histórica

India / China ·aprox. siglos V–VI

Bodhidharma — La leyenda en el origen de todas las artes marciales

Bodhidharma (s. V/VI) llevó el budismo Chan a China — si también enseñó las artes marciales de Shaolin es leyenda. Pero su legado cultural es real e inmenso.

Bodhidharma Shaolin Chan
Bruce Lee, fundador del Jeet Kune Do

EE. UU. / Hong Kong ·1940–1973

Bruce Lee — El hombre que reinventó las artes marciales

Bruce Lee (1940–1973) rompió todas las fronteras entre las artes marciales — su Jeet Kune Do y su filosofía inspiraron las MMA y a toda una generación de luchadores.

Bruce Lee Jeet Kune Do Wing Chun
Carlos Gracie Sr., patriarca del Jiu-Jitsu brasileño

Brasil ·1902–1994

Carlos Gracie — El patriarca del Jiu-Jitsu brasileño

Carlos Gracie (1902–1994) aprendió Judo de Mitsuyo Maeda, fundó la primera Academia Gracie y creó con su familia el sistema de lucha en el suelo más practicado del mundo.

Carlos Gracie BJJ Jiu-Jitsu brasileño
General Choi Hong Hi, fundador del Taekwondo

Corea ·1918–2002

Choi Hong Hi — El fundador del Taekwondo

El general Choi Hong Hi (1918–2002) creó el Taekwondo como arte marcial nacional de Corea — una vida entre el servicio militar, la política y el sueño de un sistema de combate global.

Choi Hong Hi Taekwondo ITF
Chojun Miyagi, fundador del Karate Goju-ryu

Japón / Okinawa ·1888–1953

Chojun Miyagi — Fundador del Karate Goju-ryu

Chojun Miyagi (1888–1953) fusionó la dureza okinawense con la suavidad china en el Goju-ryu — la escuela de karate que inspiró al Sr. Miyagi en Karate Kid.

Chojun Miyagi Goju-ryu Karate
Gichin Funakoshi, fundador del Karate Shotokan

Japón / Okinawa ·1868–1957

Gichin Funakoshi — Padre del Karate moderno

Gichin Funakoshi (1868–1957) llevó el Karate de Okinawa a Japón y lo moldeó como disciplina filosófica — su legado es el Shotokan.

Gichin Funakoshi Shotokan Karate

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Transversal

Conexiones, comparaciones y temas transversales de las artes marciales.

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Myanmar (históricamente: Birmania) ·Imperio Pagán (1044–1287); florecimiento: Guerras Birmano-Siamesas (siglos XVI–XVIII)

Bando — El Arte Marcial de los Estilos Animales de Myanmar

Bando es el sistema de combate desarmado tradicional de Myanmar — con nueve estilos animales, una sólida filosofía defensiva y una historia que se remonta al Imperio Pagán del siglo XI.

bando myanmar birmania

Camboya ·Imperio Jemer (siglos IX–XV); los bajorrelieves de Angkor documentan su práctica desde al menos el año 900 d.C.

Bokator — El Arte Guerrero Milenario de Camboya

Bokator es el arte marcial guerrero más antiguo de Camboya — documentado durante 1000 años en los bajorrelieves del templo de Angkor, casi extinguido por los Jemeres Rojos, Patrimonio UNESCO desde 2022.

bokator camboya jemer
Capoeira — el jogo entre dos jugadores

Brasil ·Siglos XVI–XVIII (era de la esclavitud); formalización años 1930

Capoeira — La Danza de Combate de los Esclavizados

La Capoeira es el arte marcial afrobrasileño de Brasil — desarrollado por africanos esclavizados disfrazado de danza, perseguido por la policía, hoy Patrimonio Cultural UNESCO y símbolo de resistencia cultural.

capoeira brasil afrobrasileño

EE. UU. (Hong Kong como origen) ·1967 (denominación); desarrollado 1964–1973

Jeet Kune Do — El Arte Marcial de Bruce Lee Sin Límites

Jeet Kune Do es el arte marcial de Bruce Lee — no como sistema rígido sino como filosofía: 'ningún camino como camino, ninguna limitación como limitación', la llamada más radical a la autenticidad en el combate.

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India (Tamil Nadu como centro de origen) ·Védico (~5000 a.C.); primeras reglas 1921; reconocimiento nacional 1938

Kabaddi — El Antiguo Deporte de Contacto en Equipo de India

El Kabaddi es el antiguo deporte de contacto en equipo de India — un incursor debe tocar a varios defensores con una sola respiración mientras grita 'kabaddi' sin parar, y escapar antes de que le falte el aire.

kabaddi india deporte-de-contacto

India (Kerala, sur de India) ·Más de 3000 años de antigüedad (mitológico); documentado históricamente desde los siglos XI–XII d.C.

Kalaripayattu — La Madre de Todas las Artes Marciales

El Kalaripayattu se considera el arte marcial más antiguo del mundo — originario de Kerala, con más de 3000 años de antigüedad, con la flexible espada Urumi como punto culminante y una profunda conexión con el Ayurveda y la filosofía hindú.

kalaripayattu india kerala

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